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統合歴329年6月1日 朝連を終え、クラスメイトの霧坂と雑談しながら校舎に向かうべく校内モノレールの到着を待っていた。 守屋一刀がスポーツギア部に入部してから毎日のように繰り返すようになった普段の日常である。 しかし、到着時刻になってもモノレールが到着しない。 「あれ…今日って平日だよな?」 何かの問題が発生しない限りプログラム制御されたモノレールは秒単位で正確に動く。 到着予定時刻になってもモノレールが到着しないとなれば、今日が実は祝日でダイアが変わっている。 もしくは… 「わ…守屋君、アレ…」 霧坂が喜色満面で校舎を指を指す。 絶対にロクでも無い事だと指の先に目を向けると矢張り、ロクでも無い事だった。 ニュースで何度か見た事のある光景が自分の目の前で繰り広げられようとは。 「…何かとトラブルの尽きない学校だな?」 やれやれと肩を竦めると霧坂から辛辣な言葉が返ってきた。 「今年度、一番大きなトラブルを起こした人が言う言葉じゃないと思うのだけど?」 「…俺は被害者だ。」 憮然としながら答えるが、如何したものやら…校庭には武装したスポーツギアが校舎に火器を突き付けていた。 機体は兎も角…ギアが装備している火器が問題だ。ミサイルポッドにロケットランチャー。そして、バズーカ。 「アレって、前みたいに他校生が乱入して来たってのとは違うよね?」 「一介の学生が戦闘用の兵装を易々と手に入れられてたまるか。」 さて、如何したものだろうかと頭を抱えていると霧坂を喜ばせ、守屋を辟易させる事態が発生する。 新手の登場である。それもよりによって、スタジアムの中に4機新手のギアが現れた。 「7機…目的はギア部の機体か?」 「アイリス・ジョーカーもそうだけど、スカーレットにクランも最新型だしね。 歳方先輩のブクレスティアに内田先輩のブレイジンも能力特化型の高性能機。 阿部先輩のリヴァイド・カスタムにいたっては八坂が誇る魔改造機! あの手の違法ギアに狙われても仕方が無いかもねー。」 妙に嬉しそうな霧坂はさて置き、此方も此方で非常に危険な状況に晒されている。 奴等の目当てがスポーツギアだと言うのなら、此の侭放置しておけば身の安全だけは保証される。 「さてと、どーしよっか?」 霧坂の頭の中に後退の二文字は無い。これを如何にかするつもりでいる。 いや、如何にかさせる気でいる。勿論、如何にかするのは守屋だ。 「どうしたものやら…」 とぼけて見せるが、諦めた方が早い。 「守屋君がやっつけらんない?」 意訳すると今すぐ片付けろという事らしい。 幸い此方側に来ている連中は作業要員らしく火器の類は装備していない。 校舎を占拠している連中を相手するよりは幾らか楽だろう。 「上手くいけば君はヒーローだ!守屋君頑張ってね~!」 (そんな事言ってる場合じゃないだろ…) この状況を楽しんでいる霧坂の声援を辟易しながら背中で受けつつ格納庫へ向かって駆け出した。 辟易するが変にパニック起こされるよりはマシだ。それ以上に今後もこの手のトラブルが我が身に降りかかる気がしてならない。 何故か、そんな気がしてならなかった。そして、その未来視は概ね正解。 勿論、それを知るのは当分、先…守屋が忘れた頃になるのだが。 愚にも付かない思考を中断、工場から戻ってきたばかりのアイリス・ジョーカーを視界に入ると妙にやる気が出るから不思議だ。 霧坂に言われて渋々だったが、八坂高校とギア部に舐めた真似をした報いを受けてもらわねば。 それに守屋の名が示す通り、守る事を生業とする一族だ。 「こんな事、お前の役目じゃないんだが、付き合ってもらうぞ。相棒。」 今回で共に戦うのは二度目。守屋が相棒と称した鋼鉄の巨人、アイリス・ジョーカーを起動。 ジェネレーターの唸り声はさながら獣の咆哮。共に戦える事を喜んでいるようにも感じ否応無しに心が猛る。 最終調整もまだ完了していないが初めて戦った時に比べたら、搭乗者のレベルも上がっている。 数が多い上、試合ではまず出て来ないであろう戦闘用の兵装を持っている敵も居る。 「ハッ…知った事かよッ!!」 態々、行儀良くシャッターを開け、戦闘開始などやるつもりは無い。 床を蹴り、勢い良くシャッターを突き破り、手近なギアにスライディングタックルを繰り出す。 違法ギアの脚部はアイリス・ジョーカーの脚部と格納庫の壁に挟み潰され崩れ落ちる。 「まずは一機。」 倒れた違法ギアの頭部を踏み潰しながら、残りの3機に向き直る。 「まだギアを隠し持っていやがったか!」 残りの3機がブースターを吹かし離脱しようとしているが既に手遅れだ。 「隠していたんじゃない。お前達の目が節穴だっただけだ。」 上昇しきるよりも早く足を掴み、地面に叩きつけコクピットに鋼拳を振り落とす。 違法ギアとは言え大半は強奪したスポーツギアだ。コクピット周りの装甲を破壊するのは容易では無い。 だが、守屋の打撃で殺傷は出来ずとも搭乗者を昏倒させる事が出来るのは最近のシミュレーター訓練で実証済みである。 「残り二機。」 「畜生!校舎に居るガキ共がどうなっても…」 違法ギアの搭乗者が悲痛な叫びをあげるが知った事では無い。 仲間に攻撃指示を出す前に殲滅する。俺とジョーカーなら出来る。 全く、根拠の無い自信と確信を胸に秘め、戦闘不能になった違法ギアをジャイアントスイングの要領で 空に離脱した違法ギアに目掛けて放り投げる。見事直撃、二機は錐揉みしながらスタジアムの真ん中に墜落。 「残り一機。」 アイリス・ジョーカーに飛び道具等の固定武装は無い。今更、格納庫に戻ってライフルを取って来るのも間抜けだ。 幸い、飛び道具の代わりになりそうなモノも都合良く、アイリス・ジョーカーの手の中にある。 今し方、撃破したギアの頭部である。守屋は高校球児さながらのポーズで振りかぶり、投げた。 「デッドボール。脳味噌飛び出て再起不能ってな。」 アイリス・ジョーカーが投げた剛速球は違法ギアの頭部を一撃で撃抜き、大地に叩き落した。 「ベースボール部ってのも悪く無いかも知れないな…」 ギアを通したにも関わらず、驚異的なコントロールに自画自賛する。 確かに守屋ならば野球部に行っても優秀なデッドボーラー兼、乱闘担当として重宝されるだろう。 「守屋君、次は校舎の敵。行けるよね?」 「此処でリタイアするくらいなら最初から戦っていない。」 アイリス・ジョーカー起動から一分が経過しようとしていた。 違法ギアの搭乗者達がどれくらいの頻度で連絡を取り合っているのか? 校舎側の敵ギアのレーダーがアイリス・ジョーカーの反応を捉えているとしたら? 違法ギア4機を秒殺したからと言って安心出来る状態では無い。 此処から先は時間との勝負だ。事態を進めてしまった以上、後戻りは出来ない。 「だよね!良い物があるから、こっちに!」 霧坂はアイリス・ジョーカーのレーダーに方向指示用のマーカーを表示させ守屋を誘導。 守屋が向かった先には何故か、射出用のカタパルトが鎮座していた。 「…もう、何でもアリだな。この学校。」 「あはは…何かねスポンサーが折角だから買ってみようって…」 折角だから何なんだ。これには流石の霧坂も苦笑するしか無いようだ。 しかも、使われた形跡が全く無いと来ている。実際、何時何処で使えば良いのか分からない。 「本当に役に立つ日が来るなんて思わなかったけどね。」 「確かに…これが最初で最後と願いたいがな。霧坂、カタパルトの射出制御を頼む。」 カタパルトの射出口に機体をセットしコントロールを管制塔に居る霧坂に委ねる。 「オッケーオッケー、超特急で吹っ飛ばしてあげるよ。」 霧坂の妙に嬉しそうな声が、何故か守屋の恐怖心を煽った。 「一つ確認しておきたいんだが…この全く使われた形跡の無いカタパルト…使い方分かるんだよな?」 「んーん。こんな使い道の無い上に訳の分からない物に時間を費やしてらんないってば。」 と言う割には妙に手馴れた手付きで、コンソールを叩いている。 「ま、この手の装置の操作方法なんてどれも似たようなものだしね。あ、機体の固定スイッチ見っけ。」 カタパルトから離れようとするが時既に遅し、アイリス・ジョーカーはカタパルトの射出口の中で電磁ロックされる。 何故、よりによってそんな面倒な物を見つけてくるんだと泣きたくなるが状況が状況だ。霧坂を信じるしかない。 「頼むから、しくじるなよ?」 「大丈夫!少しミスってもMCIって頑丈だし!」 聞き捨てならない言葉を聞いて、相棒を見捨てて逃げ出したくなった。 今は霧坂を信じるしか無いのだが、信用出来る筈が無い。 こうなっては自分の運を信じるしか無い…信じるしか無いが八坂に転入して以来、ケチの付きっ放しだ。 よくよく考えたら、霧坂よりも自分の運の方が信用ならない。 最早、頼る事の出来る相手は相棒であるアイリス・ジョーカーの装甲だけだ。 「えーと、突入角?意味分かんない。取り合えず、真っ直ぐ一直線。」 「お前、俺を殺す気か?実は俺の事、相当嫌いだろ?」 「割りと好きだけど?ほら女は愛嬌、男は度胸って昔の人も言ってたしね?」 そんな、ン千年も昔の言葉を持ち出されても納得が出来るわけが無い。 守屋の嘆きを一切無視して、霧坂は面白半分、勘任せでカタパルトの射出設定を終え 校舎にバズーカを突きつけている違法ギアに【照準を合わせて】射出スイッチを押した。 「準備完了、れっつごー♪」 (もう如何にでもしてくれ…) 小さく映っていた校舎が一瞬で大きくなり、通り過ぎていった。 辟易する程、景色が高速で流れていく光景を見て、守屋はただただ戦慄する他無かった。 (霧坂の奴…ッ!俺をライフルの砲弾か何かと勘違いしているんじゃないのか!?) この侭ではバズーカを持った違法ギアと頭から衝突する。 当然だ。霧坂は違法ギアに照準を合わせ、さながらカタパルトが飛び道具かのように守屋を飛ばしたのだから。 そして、放物線を描くように守屋を飛ばせば安全に着地出来たのにも関わらず、一直線の直撃コースである。 (俺…何かアイツに恨まれるような事したか?) 恨みは無い。ただ使い方をよく分かっていなかった。 更に言えば、初めて触る装置が存外に面白くて、悪乗りしてしまっただけだ。 幸い、視界の中に違法ギアが入ったお陰で恐怖も嘆きも忘れて、思考が切り替わる。 足から着地が出来るようにと機体を半回転させ敵機の肩部に目測で狙いを付ける。 違法ギアをクッション代わりに使い衝撃を全て押し付ける腹積もりである。 だが、最悪の場合、ギアの搭乗者を圧死させる危険性がある。それは守屋自身も承知している。 「俺が死ぬくらいなら…お前が死ねぇぇぇぇぇッ!!」 自分が死なない事が絶対条件だと判断し、違法ギアのパイロットは見捨てる事に… 寧ろ、殺意を込めて飛び蹴り気味に違法ギアの肩口に着地すると同時に衝撃緩和剤を全放出。 MCIギアの脚部にはブースターが無い代わり、過剰スペースに足技用に大量の衝撃緩和剤が収納されている。 本来ならば打撃の威力に応じて自動的に緩和剤が放出されるのだが、今回に限って言えば自動制御に頼るまでも無い。 分かってはいたが緩衝材を全放出しても、まだ全然足りないくらいだ。 殺しきれなかった衝撃は足元の違法ギアがある程度、肩代わりしてくれるがこちらも無傷とは言えない。 脚部フレームが悲鳴にも近いような軋む音を立てながら歪み裂けていく。 モニタにアイリス・ジョーカーのダメージレポートが次々に更新されていくのを見るのは流石に怖気が走る。 遂にイエローのフォントがレッドに切り替わり、試合の即時中断を求め出した。 (こんな出鱈目な試合があってたまるか…) 漸く、装甲が軋む音が止み、無残な姿になった違法ギアから飛び退き、地面に着地する寸前に胴回し蹴りを見舞い ミサイルランチャーを装備している違法ギアに向けて吹き飛ばし体制を崩した隙に距離を詰め頭部を掌底で叩き潰す。 崩れ落ちる敵機のコクピットブロックに膝蹴りを一撃。蹴りを打つ度に脚部のダメージレポートが更新されていく。 (緩衝材無しで足技はヤバイな…) 脚部の緩和剤が尽きている上に装甲もフレームもあらぬ方向に折れ曲がっている事もあり 蹴撃の衝撃が、自身の脚部にも甚大なダメージを与え、足技どころか歩くだけでダメージが蓄積されていく。 コクピット内部でアラートがけたたましく鳴り出すが無視して、最後の一機に向き直る。 「これで残りはお前一人だ。ここで自首すれば他の連中よりは軽い罪で済むと思うんだが?」 「ガキが調子に乗るなッ!」 違法ギアがロケットランチャーをパージし腰部からダガーを引き抜く。 流石にこんな至近距離でロケットランチャーなんて撃てば、自滅するのがオチだ。 (それにしたって、ダガーは無いだろ…) ダガーの一閃を左腕部のナックルシールドで軽々と受け止め、頭部をもぎ取りコクピットブロックに拳打を叩き込む。 「こちとら毎日、シミュレーターで鍛えられているんだ。お前等如きに負けるわけが無いだろ…」 やれやれと肩を竦めると、左腕部の反応が妙に軽い気がする。 サブカメラで機体の状況を確認すると左腕の肘から先が綺麗に切断され足元に転がっていた。 倒したギアのダガーを改めて見ると刀身から薄っすらと光が放たれていた。 「ビームコートダガー…こんな物騒な代物、何処から持ち出してきたんだか」 柄、または刀身等に低出力のビーム発生装置を取り付けた安価で粗悪なビーム兵器もどきだ。 だが、安価で粗悪とは言え腐ってもアームドギア専用の戦闘兵装で威力の程はこの通りである。 一歩間違えたらコクピットの中で蒸発していたかも知れないと思うと、流石に冷や汗が流れる。 「霧坂。殲滅に成功したぞ。」 「お疲れ様!警察に違法ギアの引き取りをお願いしといたから。」 「ついでに業者も呼んでくれ。ジョーカーも限界気味だ。」 そう言うと同時に脚部から火を噴き転倒する。左腕、右足欠損。左足も外部装甲が剥がれ落ちフレームが歪み骨格が剥き出ている。 更に機体の隙間からは緩衝材と燃料が飛沫となって漏れ出し、誰の目から見ても再起不能である。 「だ、大丈夫!?死んでないよね!?」 珍しく慌てる霧坂を見ていると妙に安心する。元気そうにしていると、また何かやらかしかねない。 「そうだな。霧坂が変な飛ばし方をしなけれ、こんな事にはならなかったんだけどな。」 実際、戦闘で受けたダメージはビームコートダガーで切り落とされた左腕だけで下半身の惨状は霧坂がもたらした事だ。 「まあまあ、結果オーライって事で」 「物的被害しか出てないから結果は上々か…だけど、次からはミスんなよ?俺だって、まだ死にたくない。」 事実、結果オーライなのだから驚きだ。被害は決して小さくは無いがどれも金で解決出来る問題だ。 とりわけ騒ぐ必要も無いが釘を刺しておかなければ、また何処かで殺されかけてはたまらない。 「はーい。肝に銘じときまーす。それは兎も角、業者さん呼ばなきゃだね。」 「だな…これじゃ、修理どころかパーツごと交換だな…」 (悪いな相棒…工場から戻って来て早々、また工場行きだ。) 全く持って搭乗者に恵まれないギアである。 漸く巡り会えた搭乗者は乗る度に工場送りになる程の損傷を受けてしまうのか。 もしも、アイリス・ジョーカーに意思があるとすれば、八坂高校から一目散に逃げ出すだろう。 この調子では次回搭乗時は頭部を潰され正真正銘の敗北を喫する事になりかねないからだ。 統合歴329年6月2日 今日も今日とて、霧坂は其処に居るのが当然という顔をして守屋の隣に並んび 守屋は今更ながら如何してこうなったと辟易しながら学校へ向かっていた。 「結局、被害らしい被害も出なかったし違法ギアも7機撃破! これぞヒーローの活躍だよね~♪守屋君って結構、ヒーロー体質だったり?」 大辛勝とは言え、1対4、1対3と立て続けに戦っていずれも秒殺で勝利を治めている。 霧坂は、その様を眼前で見ているのだから、そう評するのも無理は無い。 「どうだろうな…ああいう事やるの初めてだしな…」 興奮気味の霧坂に比べて、守屋のテンションは昨日からかなり低い。 「そっけない…もしかして、怒ってる?」 ある意味、殺されかけたのだから普通なら怒りもする。 だが、別に守屋は怒っているわけでは無い。結果オーライで終わったのは事実だし 終わった事も引き摺っても仕方が無い。恐らく、昨日のような無茶は二度とやらないだろう。 何故か?単純に霧坂がMCI搭載ギアが動く姿を見るのが好きだからだ。 それだけの為にギア部に入部し、守屋をギア部に引き入れたと言うのに宋銭の生徒と戦ったせいで アイリス・ジョーカーは工場送りになり、自分の欲求を満たす事が出来ずにいた。 漸く、工場から戻って来たと思ったら違法ギアの乱入である。 実に守屋は自分の欲求を満たすのに最適な人物であった。奇襲とは言え一瞬で違法ギアを4機片付けたのだ。 当然の事ながら興奮もするし、悪乗りもする。だが、自分が悪乗りした結果がこの様だ。 そこは守屋も何と無く理解している。利己的な考えに基づいた上で、あんな事はやらないと言っているのだ。 迷惑をかけてごめんなさい。反省しています。二度とやりませんなど言われるよりも余程、信用出来るというものだ。 「別に昨日の事なら少しも怒っていない。ただ今度は停学何週間かな…とか思っていただけだ。」 違法ギアを7機破壊し、人的被害を一切出さずに事件を鎮めた。物的被害のみでいずれも金で解決出来る。 出来るが問題はその金額である。アイリス・ジョーカーの修理費用は勿論、その他の校内施設の修理費用。 相場は分からないが、全て合わせると目玉が飛び出る程の金額になる事は間違い無いだろう。 「だ、大丈夫だよ!昨日だって警察庁から表彰されたんだし…それと…ほら、メディアにも取り上げられたんだし? が、学校の評判も…多分、上がっただろうし…ね?きっと、多分、大丈夫!!」 「そこは嘘でも断言してくれ…」 「あ、あはは…ご、ごめん…」 守屋の顔に暗い影が覆い被さっているように見えて、無理にでも笑い飛ばそうとするが無理だ。 流石に退学という事は無いだろうが、流石の霧坂でも素直に謝罪する事しか出来なかった。 守屋が教室に着くと、中に居る生徒は皆、静かになる。停学が明けてから続く慣習みたいなものである。 教室棟の廊下を文字通り血の海に変え、その血の上の真ん中で返り血塗れで立っていたのだから、脅えもする。 そして、昨日の事件である。違法ギアを自分達の目の前で一方的に叩きのめした。 スポーツギアは今、最も勢いのある娯楽である。元々は戦闘兵器だが試合の内容自体はクリーンなものだ。 なのにも関わらず、燃料や緩衝材を撒き散らし、けたたましい音を鳴らしながら装甲やフレームを歪ませ、最後は爆発。 大半の生徒は守屋をこう評している。『鋼鉄の破壊神』と。 そんなわけで、八坂高校の生徒と守屋の間には深い溝があり、昨日の一件で更に溝が深まった。 ギア部のメンバー以外で守屋に話しかけるような命知らずの生徒は一人も居ない。 だからこそだ。守屋はクラスメイトに声をかけられて少しばかり驚いた。 「あ、守屋・・・君。り、理事長がスタジアムに来るようにって…」 (伝言か…昨日のアレは…ヒーローとかじゃなくて脅えさせるだけに決まっているよな。) 流石に鋼鉄の破壊神とか呼ばれている事は知らないが 顔も名前もよく覚えていないクラスメイトの脅えっぷりに ただでさえ深い溝が更に深くなっている事を何と無く感じ取り、無言で頷いた。 「何の用だろ?」 「昨日のアレだろ?ちょっと行って来る。」 静かな教室に守屋の声はよく通る。 昨日のアレという言葉に反応する生徒が数名。 教室に長く居ると生徒の反応に心が折れそうになるので辟易しながら廊下に出る。 これではまるで苛められっ子だ。実際、昼休みは屋上で独り寂しく食事をしているか スタジアムのシミュレーターで黙々と訓練をしているかのどちらかで、苛められっ子に近い行動パターンだ。 尤も生徒からすれば猛獣が居る檻の中に放り込まれたような気分で気の休まる時が無いのだが。 「守屋君、私も行くよ。」 廊下を足早に進んでいると霧坂が後を追って来た。 どうして、コイツはこう大人しく出来ないのだろうか。 「霧坂…もうすぐ授業、始まるぞ?」 「だーいじょーぶ♪私も理事長に呼ばれたって事にしてもらっておいたから。 それに昨日のアレは私にも責任があるわけだし…ね?」 てっきり呼び出しを利用してサボる気だと決め付けていただけに 霧坂の口から責任なんて言葉が出て来て絶句するしか無かった。 それにしても遂に理事長の呼び出されるとは…コイツはいよいよ退学か。 何故か着いて来てしまった霧坂が説得してくれるのではか期待してしまうが間違い無く状況を悪化させるだけだろう。 今更になって気付いて追い返そうとするが既に手遅れだ。既に理事長の目の前に居るのだから。 「やあ、守屋一刀君だね?」 「はい。」 理事長と言う割には若い男が守屋の姿を見るなり屈託の無い笑顔を向ける。 怒りが通り越してという奴なのだろうか、笑顔の若い理事長の姿はさながら死刑執行人に見えた。 「先日の騒動でご迷惑をおかけしました事、申し訳御座いませんでした。」 謝って解決するわけでは無いが、理事長に向かって頭を下げる。 死人が出なかっただけマシというだけの話に過ぎず、かなりの被害額が出ている筈だ。 あまりの申し訳無さに思わず謝罪の言葉が勝手に出てしまったのはルーツが倭国人だからだろうか。 勿論、出来れば処分は反省文だけで勘弁して下さいという思いも大いにあるが。 「おや?謝る事は無いんじゃないのかな?」 「え?」 守屋がふと顔を上げると、理事長から笑顔が消える代わりに心底、不思議そうな表情をしていた。 何故、この生徒は自分に向かって頭を下げて謝罪の言葉を述べているのだろうかと。 「今日は君にお礼が言いたくてね。人的被害を一切出さず、違法ギアを無力化し無事に逮捕出来た。 君のお陰で誰も傷付かず、悲しまずに済んだ。本当に有難う。」 屈託の無い笑顔を守屋に向けられ守屋は仰天するしか無かった。 霧坂はさて置き、クラスメイトは独り残らず自分を恐れているというのに、感謝の言葉を受けるとは。 「お、俺はただ衝動的に動いただけで…一歩間違えれば大惨事に…」 「確かにそうだね。だけど、結果が全てさ。君の行いが八坂高校の生徒と職員、452名を救ったんだ。 誰も君を罰する事なんて出来やしないさ。寧ろ、僕等大人が不甲斐ないせいで君に全て押し付けてしまって申し訳無く思うよ。」 罰せられるのが当然くらいの気持ちで来ていた守屋には理事長の言葉はどれも寝耳に水である。 だから、驚き戸惑う守屋の態度が理事長は不思議でならなかった。 「君は大人でも簡単には出来ない事をやってのけた。誇るべき…にも関わらず、何故そんなに罪悪感を持っているのかな?」 罪悪感だらけで咄嗟に言うべき言葉が見つからない。言葉を詰まらせていると理事長は言葉を続けた。 「君が何を思うと誇っても良いだけの事をやった。君の行いに勇気を持った者、感謝の念を持った者が居る事を忘れないでくれ。 そういった者達の為にも、あまり自分を卑下しない事だね。」 「そうだよ?私もその一人だしね?」 理事長と霧坂の一言を嬉しく思う反面、霧坂が言うと胡散臭く感じるから不思議だ。 「それで…授業中にも関わらず何故、君が此処に?」 処罰無しなら、最初から霧坂が居ない方が良かった。 折角、丸く納まりそうだったのに一騒動起きそうだ。 「守屋君に停学処分とか下すんだったら私も一緒に罪を被ってやろうかと思ってね。 守屋君を違法ギアに差し向けたのもアイリス・ジョーカーをカタパルトで校庭にぶっ飛ばしたのも私だからね。」 「おいおい…酷いな。僕がそんな事をする人間に見えるのかい?」 「そんな事言ったって、大人の世界は理屈や結果だけじゃ通らない事ばっかりでしょ?」 「霧坂、言葉が過ぎるぞ。」 普段の霧坂からは想像も出来ない程、刺々しい物言いに守屋もまたきつく嗜める。 折角、丸く納まりそうなんだ。お前は空気か地蔵のように大人しくしていてくれと思ったが 霧坂は守屋の心配なぞ何処吹く風だ。 「あ、言ってなかったっけ?コレ、私の従兄。ただのギアオタク。でもって、ギア部の顧問にしてスポンサー。」 色んな意味で衝撃的な事実である。八坂栄治(ヤサカ エイジ)34歳。 本来、アームドギアマニアだったのだが、今から10年程前に開催されたマシンフェスタにて初公開されたスポーツギアに魅せられ スポーツギアチームを結成する為、資産家である両親から金を無心しようとするが放蕩息子にそんな大金を引き渡す筈も無い。 金が欲しければ仕事を手伝えという流れになり、八坂高校の理事を勤める事になったらしい。 そして、現在。理事長という立場をフル活用しスポーツギア部を設立し ギアスタジアム一棟、MCI一機、SCI五機、シミュレーター10台、カタパルト一基を購入 とんでも無いドラ息子である事と同時に、霧坂の血縁者である理由がよく分かった。 きっと、霧坂を男にして金を持たせたらこうなるに違いないと失礼極まり無い事を考えていた。 「まあ、そんなわけで、今後も従妹を宜しく頼むよ。」 そればかりは本気でご免被りたい。既に限界気味だ。 理事長の不穏なお言葉はただの社交辞令だと聞き流す事にした。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/213.html
GOD OF WAR III Remastered 公式サイト http //www.jp.playstation.com/software/title/pcjs53009.html?ref=rss 機種 プレイステーション4 発売日 2015年7月16日(水) 定価 パッケージ版:5,292円(税込) /DL版:4,212円(税込) ジャンル アクション 発売元 SCEJ 開発元 SCEサンタモニカスタジオ オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 年齢区分 CERO Z(18歳以上のみ対象) 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
https://w.atwiki.jp/gow2vs/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/103.html
Frontlines Fuel of War (フロントライン フュエルオブウォー) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 2-16(システムリンク) マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 8+1(無料DLC) マルチプレイルール数 1 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16 32(専用サーバ) 50(一部サーバ) オンラインCoop なし コントローラ設定 上下左右リバースあり オートエイムオンオフあり 最前線の一兵士となり、資源を巡る争いの激戦区となった中央アジアの戦場を掛け巡り、一連の戦いを通じて階級や各々の武器に熟練することで、総計60種類もの兵器や武器を使用できるようになる。 また既存の戦場アクションFPSのゲーム性とは一線を画したフロントラインシステムや、近未来の最新の兵器や武器によって、更に激しさの増した戦闘風景や戦場模様を、マルチプレイはもちろんながら、シングルプレイでも体験できるミリタリーアクションゲームとなっている。 PS3版の発売も予定されていたが、発売中止となった。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 ↑分隊メニュー ↓ミニマップのズーム →フルマップ 左スティック上下左右 移動 加速(ヘリ・ジェット機) 右スティック上下左右 視点/照準・砲塔(地上車両) 方向(ヘリ・ジェット機) 左スティック押し込み 姿勢変更 右スティック押し込み ズーム ステルス(ヘリ) Lボタン(LB) リロード/拾う ターゲットシェア/サイドブレーキ(地上車両) 降下(ヘリ) 爆弾(ジェット機) Lトリガー(LT) 投擲武器/サブ武器 Rボタン(RB) 走る パワーブースト(地上車両) 上昇(ヘリ) アフターバーナー(ジェット機) Rトリガー(RT) メイン武器 A ジャンプ パラシュート(空中のみ) フレア発射(地上車両・ヘリ・ジェット機) B 格闘攻撃 視点変更(地上車両・ヘリ・ジェット機) X アクション 乗る/降りる(地上車両・ヘリ・ジェット機) Y 武器変更 座席変更(地上車両・ヘリ) START ポーズメニュー BACK スコアボード 関連リンク 公式サイト Frontlines:Fuel of War Wiki
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/22.html
ローカスト DRONE [ドローン]GRENADIER [グレネーディア] SNIPER [スナイパー] CYCLOPS [サイクロプス] BOLTER [ボルター] FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] MORTAR [モーター] BLOODMOUNT [ブラッドマウント] BOOMER [ブーマー]BUTCHER [ブッチャー] FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] GRINDER [グラインダー] MAULER [モーラー] LAMBENT[ランベント]LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] LAMBENT BRUMAK THERON GUARD [セロンガード] KANTUS [カンタス] BRUMAK [ブルマック] CORPSER [コープサー] NEMACYST [ネーマシスト] REAVER [リーバー] ROCKWORM [ロックワーム] SEEDER [シーダー] SIRE[サイア] SKORGE [スコージ] GENERAL RAAM [ラーム将軍] TICKER [ティッカー] WRETCH [レッチ] PALACE GUARD [パレス ガード] DRONE [ドローン] マルチプレイで使用可能 一般兵。主にハンマーバーストで武装し数で押してくる。 武装などの異なる、さまざまなバリエーションが存在する。 GRENADIER [グレネーディア] マルチプレイで使用可能 ショットガンとボルトック・ピストルで武装したドローン。接近戦を好み、通常のドローンより体力が高めに設定されている。その名の通り、フラグ・グレネードも使用するので注意。より上位のGRENADIER ELITE[グレネーディア・エリート]も存在する。 SNIPER [スナイパー] マルチプレイで使用可能 ロングショットライフルで武装したドローン。遠距離からの狙撃を行う。通常のドローンより体力が低めに設定されているが、ヘルメットを被った個体は一度だけHSによる一撃死を無効化する。 CYCLOPS [サイクロプス] マルチプレイで使用可能 ランサー・アサルトライフルで武装したドローン。ギリシャ神話の一つ目巨人を表すその名の通り、モノアイ型のヘルメットを被っている。接近時には積極的にチェーンソーでの攻撃を狙ってくるので注意。 BOLTER [ボルター] ボルトック・ピストルで武装したドローン。古代ギリシャの兜のようなヘルメットを被っている。通常のドローンより移動速度がかなり速く、動き回ってギアーズを翻弄する。 FLAME GRENADIER [フレイム・グレネーディア] マルチプレイで使用可能 火炎放射器で武装したドローン。FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー]よりも動きが素早く、接近戦においては脅威となる。ただし、背中の燃料ボンベを撃つと爆散してしまうところは一緒。 MORTAR [モーター] 迫撃砲持ち。迫撃砲の発射音が聞こえたら屋根のある場所へ避難するか、着弾地点から離れよう。まっさきに倒しておきたい敵だが、たいてい戦線の後ろのほうにいる。 BLOODMOUNT [ブラッドマウント] ブラッドマウントはローカストの上官が駆る、巨大な牙と鋭く尖った爪で無力なギアーズを殺戮するビーストである。 乗り手だけを狙って撃ち落すことも可能だが、操る者が居なくなることで暴走し、餓えを癒すことだけを頼りに人肉を求めて無茶苦茶に暴れまくることになってしまう。 逆にブラッドマウントを倒すと乗り手が放り出され、一定時間スタンするため非常に戦いやすい。 他にも装飾品を撃つとそれを外そうとし行動不能になるので、ぜひブラッドマウント→乗り手の順で戦っていきたい。 BOOMER [ブーマー] DRONE[ドローン]よりも体格が大きく鈍重だが異常にタフ。自らの名を関したブームショットを撃ってくる。 脳にまで筋肉が詰まっているのか、Pリロのロングショットを頭に食らっても数発耐える身体能力を持つ。そのためか、所謂脳筋。「どかーん」と言ってから発射してくれるおかげで、発射タイミングはすぐ分かる。その上カバーもしないので、慣れれば的となる。 BUTCHER [ブッチャー] ブッチャーブーマーは「Hollow(ローカストの巣)」の奥底で空腹なローカスト軍人のために、ロックワームの肉を切り分け食事を作ることで一日を費やしている。能筋二号。 キレの鋭い肉切り包丁に注意せよ。さもなければ、キミは夕食にされてしまうかもしれない。 FLAME BOOMER [フレイム・ブーマー] 火炎放射器を持ち「汚物は消毒だぁ~!!」と言わんばかりに接近して、こちらを焼き払おうとする。 ヒットすると画面下方に炎のエフェクトが出るため、混戦時では非常に厄介な存在。 しかし、現実世界で多くの火炎放射兵がその理由によって戦場の露と消えたように、背中に燃料ボンベを背負っておりこれに数発弾丸を撃ち込むことで歩く時限爆弾と化す(ボンベの耐久力がゼロになると、被弾箇所から炎が吹き出始め数秒後に準グレネード級の爆発を引き起こす。勿論敵味方問わず当たり判定あり)。 GRINDER [グラインダー] 脳筋三号、ブームショットがガトリングガンに切り替わって帽子被っただけ。 例によって発射前に「ぐらいーんど」なる声を上げてから発砲を始めるため、声が聞こえたらとりあえずカバーポジションに着くことを勧める。ブームショットと違い連続して撃ってくる為、声だけ聞こえたらとりあえず動き回って連続被弾は避けること。 シールドを持っていたら積極的に使おう。体の中心を狙うように設定されているのか、全く食らわずに一方的に戦える MAULER [モーラー] 先端に爆薬の付いたフレイルと、巨大な盾で身を固めたブーマー。お約束の脳筋五号。 攻撃は「くらっ~しゅ」という叫びと共に振り下ろされるフレイルのみだが、その一撃は非常に強力。また、少しでも銃撃しようものなら盾で体の大部分を隠してしまう難敵。 混戦になりがちなHORDEにおいては、まっさきに倒しておくべき敵かもしれない。こいつの一撃でひとりがダウン、救助に行ったらパーティーもろとも木端微塵、なんてことがよくある。 対策としては盾で体を隠す前に迫撃砲や雷鎚などの強力な一撃をぶち込むか、盾からわずかにはみ出す足を撃とう。脳筋ブラザーズにしては珍しく、盾が効かないと見るや防御を捨てて突進してくるという柔軟な対応をする。でも特攻するあたりやっぱり脳筋。 LAMBENT[ランベント] イミュルシオンの影響で光るようになったローカスト。クイーン率いる普通のローカストと敵対している。 凄く健康に悪そうな死に方をする。 LAMBENT WRETCH[ランベント・レッチ] 光るレッチ。ピカピカイルミネーション&最後に年末一発芸のレッチ・クリスマス仕様。2では登場しない。 LAMBENT DRONE[ランベント・ドローン] 光るドローン。キャンペーン中で戦うことはない。死んでも爆発せず、イミュルシオンらしき緑色の液体(?)が他のドローンに吸収されるシーンがあるが、詳細は明らかにされない。 LAMBENT BRUMAK ラスボス。ブルマックのイミュ漬。口の中から顔が出てきたりといろいろ気持ち悪い。倒すと爆発する。弱い。 THERON GUARD [セロンガード] マルチプレイで使用可能 やっぱり声が枯れていらっしゃる。カラオケで熱唱でもしたのだろう。 KANTUS [カンタス] マルチプレイで使用可能 「カンタス」と呼ばれる帽子を被った司祭のような姿をした朧な存在について、少しでも知っておくべきである。 彼らの低く唸るような詠唱は Hollow の穴から、耳をつんざくように響き渡り身震いを起こさせる。 その詠唱には特殊な力があると信じられていて、Rockwormをおびき出すためにそれを使う。 (尚、この咆哮にはスタン効果があるため、至近距離まで近づくのはお勧め出来ない。) 戦闘時には、Kantusは身を守るための Gorgon Pistol と Poison Grenades を装備している。 だが本当に危険なのは、負傷したローカストを回復して戦場へ送り返すという彼らの能力である。 (ダウンしたローカストを念力で吊り上げたような状態にして、銀色に光らせた後蘇生させる。これに対する防御策はカンタス自身の殺害、または爆発物あるいはチュィィィィィンによってミンチにすることである。) こと銃撃戦において、カンタスは最優先に倒すべき標的となるだろう。 BRUMAK [ブルマック] デカイ。んでもって強い。 これに乗れば、何でCOGが敗走してるか分からなくも無い気がする。 このチャプターだけ繰り返せば10万キルとか余裕だろ・・・。 CORPSER [コープサー] ローカストが地上に出撃するためのトンネルを掘っている。 爪で顔面を覆っている時は攻撃が通らない。 NEMACYST [ネーマシスト] 凄まじい風切り音と共に高速飛行し、カミカゼアタックを仕掛けてくる。怖い。 REAVER [リーバー] 常に歩兵を乗せ、高速で飛び回る飛行タイプのローカスト。 周囲を飛び回られるだけでも十分厄介だが、地上に降りて直に殴ってくるという高性能ぶり。 だがそれが唯一反撃のチャンスでもある。 今作ではお世話になる、後ろ向きのトロイカと前方に発射可能のロケットを使い分けよう。 ROCKWORM [ロックワーム] 惑星セラの地下洞窟には Rockworms がウジャウジャ居る。 この大きな環状生物は、天井から吊り下がる光る赤い果実をむしゃむしゃ食べながら、トンネルからトンネルへずるずると移動する性質を持つ。 硬い皮膚は銃撃をまったくうけつけない。通り道に立ち入らない限り他の事にはまったく興味を示さないだろう。 顔面を殴るとキレる。 ○ ! (・ω・ ))))))))))))))))))))))))))))))))))))) SEEDER [シーダー] ネーマシストを吐き出す巨大ローカスト。攻撃を受けても無心に吐き続ける仕事熱心さ。 シーダーという名前の理由は、嘴の形状が種に似ているため。 SIRE[サイア] Act3のNew Hope Research Facilityの水槽の中で飼われている謎の生命体で、顔はレッチに似ている。研究所のコンピュータの発言と、そこに落ちているCollectiblesの内容から、サイアは遺伝子操作された人間だと考える人もいるし、Hordeモードに出てくるのでローカストの仲間だという意見もある。 近接攻撃しかできないため、チェーンソーを構えていると勝手に死んでくれる。これを撃って倒しても、死んでいるかどうかわかりにくい。また撃っていると腕がとれることがある。高難易度ではこちらが二撃で沈ので、やはりチュィィィィン推奨。 SKORGE [スコージ] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。ナギナタ状のチェーンソーを持ち、戦車すらまっぷたつにする。また、専用のでっかいリーバーを愛車(?)にしている。 通称プレデター。 GENERAL RAAM [ラーム将軍] マルチプレイで使用可能 ローカストの偉い人。セロンのアーマーとよく似たアーマーを着る前作のラスボス。 前作オフラインでは悪魔のような強さを誇ったが、今作では見た目以外なんら特徴のない人。スコージより人徳があるようだ。 TICKER [ティッカー] 歩く自爆装置。カチカチと歯を鳴らすような音がし出したら、十中八九近くにいる(こちらを見つけていないときはカチ・・カチとゆっくり目に、発見したら激しくなる)。 群れていることが殆どなので、一匹倒して安心しないこと。尚こいつの自爆もローカストに対して当たり判定がある。ローカストと一緒にいるなら効果的に爆発させ、グレネードの温存に役立ってもらおう。 WRETCH [レッチ] 今回一発芸の自爆がティッカーにとられたため、ピカピカ光るクリスマス仕様(Lambent Wretch)は登場しない。なぜかシールドを構えていても微弱にダメージが通ったりするため、接近してきたら最初に倒そう。 PALACE GUARD [パレス ガード] 宮殿内部で大量に出現するローカスト。でかい鎧を身につけているが、実はセロンと同じ位の体力。トルクやハンマーバーストにショットガン等々と、様々な武器の他にボルトックで武装している。一度に出現する数が多いので、死角からの攻撃に注意したい。
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/702.html
Fairy War 2※18禁 HP:http //toffisama.wordpress.com/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 Raped! Princess of the Ring Fairy War Melly’s Futanari Island Amazon Kara Melly 2 - Futanari Dreamland 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2013-10-19 23 23 45 (Sat)
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/61.html
VPN接続を使ってIP制限のかかったマップパックをダウンロード! なぜダウンロードできないのか?IP制限とは? 日本人はダウンロードしたら違法? 何が必要?PC と Xbox360 を実際に接続してみよう PC経由で Xbox LIVEに繋ぐための手順 VPN接続VPNとは? 海外VPNサーバーをレンタルする準備をする PC で VPN接続を行ってみる いよいよ Xbox 360 と接続 すべて自己責任で行うこと なぜダウンロードできないのか? 一部のダウンロードコンテンツは「IPアドレス規制」によって日本国内からのダウンロードができなくなってしまっています。では、IPアドレス制限とは何なのでしょう? IP制限とは? まずIPアドレスとは何なのかを知っておきましょう。 ●IPアドレス インターネットやイントラネットなどのIPネットワークに接続されたコンピュータや通信機器1台1台に割り振られた識別番号のこと。つまりIPアドレスとはこのネットワークにおける個々の通信機器やコンピュータの住所のようなものだと考えてください。 単なる数値の羅列であるIPアドレスはこのままでは人間にとっては覚えにくいため、コンピュータやネットワークに名前(ドメイン名やホスト名)がつけられている場合が多く、「DNS」(Domain Name System)というシステムによってIPアドレスとの相互変換が行なわれます。このため、普段インターネットを利用する時にIPアドレスそのものを目にしたり、意識するような場面はあまり多くありません。 ではあなたのIPアドレスは何でしょう? ↓のURLにアクセスしてみてください http //whatismyipaddress.com/ あなたが契約しているインターネット接続サービスのIPアドレスが地図と共に表示されるはずです。 さらに詳しく情報を見るために [Lookup IP Address] というボタンをクリックしてみましょう。 Organization のところに契約サービス会社の名前が出ていますね? そして Country には Japan と表示されています。 つまりIPによりどこからアクセスしているのか?がわかるため 「日本国内からのダウンロードはできないよ~」 と設定しているダウンロードコンテンツをダウンできないわけです。 日本人はダウンロードしたら違法? いいえ。 マーケットプレースでダウンロードしようとすると出る表示は 「お客様がxbox360をお使いの地域からは、このアイテムをご利用いただけません」 です。 つまりアメリカになりイギリスなりに行ってダウンロードすれば問題ないってわけです。 でも現実問題としてそんなこと簡単にぽんぽんできません。 そこでVPN接続を使用してバーチャルに国外へ行くことでIPアドレスを変えてやればいいわけです。 VPN接続については後ほど説明します。 何が必要? ●Xbox 360 と お手持ちのPC を接続して PCを介して Xbox LIVE に接続ができること ●PCで海外VPNサーバーとPPTP接続ができること これをクリアできればOKということになります。 必要なモノ ●インターネットに接続できる PC ●PC と Xbox360 を接続する機器(LANケーブルなど環境によって異なります) ●北米ゲーマータグ → 作り方: 北米タグの作り方 ●マイクロソフトポイント 北米タグでは日本のクレジットカードは使えません → 「マイクロソフトポイントの追加方法」http //www26.atwiki.jp/360demo/pages/18.html ●PPTP接続が可能な海外VPNサーバ 後で詳しく説明します。 ●失敗しても泣かない強い心とGoW2への愛 PC と Xbox360 を実際に接続してみよう これは環境によって用意するものが変わってきてしまいますが 以下の例のような構成になっていれば良いでしょう。 例1: ルーター⇔無線LAN⇔PC⇔LANクロスケーブル⇔Xbox 360 例2: ルーター⇔LANストレートケーブル⇔PC⇔LANクロスケーブル⇔Xbox 360 【足りてないなら購入しよう】 LANカードアダプタ http //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0000ADYSO USB接続LANアダプタ http //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B00005OHOV PCIバス用LANボード http //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B00008B44B LANクロスケーブル http //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B00005OH52 コンピューター同士を直接接続する場合はクロスケーブルです。ストレートケーブルとは別物なので注意が必要です。 ※左がLAN接続用のモジュラジャック 右は電話回線用だぞ PC経由で Xbox LIVEに繋ぐための手順 1.LANクロスケーブルで PC と Xbox 360 を繋ぐ 2.[スタート]→[接続] で自分がネットに繋げている接続を選択 右クリックでプロパティ 3.[詳細]タブを選択 インターネット接続の共有 の一番上の項目 4.ネットワークのほかにユーザーに、このコンピューターのインターネット接続をとおしての接続を許可する(N) のチェックボックスをチェック ホーム ネットワーク接続(H) に選択肢があるのなら ローカル エリア接続 を選択 してからチェックボックスにチェックを入れる さぁ Xbox 360 を起動して LIVE 接続をテストしてみてください。 繋がりましたか? XBOX側のIP設定を自動で行っている場合、繋がらないことがあるようです http //xfu.jp/xbox/port.html の「360の設定」の項目の入力をしてみてください。 VPN接続 ここまでできたらあとはVPNサーバに接続するだけなのですが、知識が無いと「何それ?おいしいの?」状態なことでしょう。 はやる気落ちを抑えてまずはVPNの知識を得ておきましょう。 VPNとは? Virtual Private Network(仮想プライベートネットワーク)の略。 インターネットでデータのやりとりを行うということは、途中で覗き見される可能性があるということです。世界中に繋がっちゃってるわけですから。 ですがいわゆる家の中とかの狭い環境でPC同士を接続してデータのやり取りをするなら覗き見されることは無いですよね? つまりプライベートなネットワークってわけです。 でもどうしても遠方と機密文書をやりとりしたくなることも出てきますよね? そこで インターネット上の拠点間をあたかも専用線のように接続し、のぞき見や改ざんなどの不正アクセスを防ぎ、安全な通信を可能にする技術としてVPNがあるのです。 それがXbox LIVEマーケットプレースのダウンロードIP制限と何の関係が? 「あたかも専用線のように」の部分がカギです。 通常だと Xbox360 ⇔ 契約中のプロバイダサーバ ⇔ Xbox LIVE Xbox LIVE は契約中のプロバイダサーバのIPアドレスを見ることになります。つまり日本からアクセスしていることがわかるわけです。 ではVPNを使って海外のサーバーに接続すると? Xbox360 ⇔ 契約中のプロバイダサーバ ⇔ VPN接続 ⇔ 海外VPNサーバ ⇔ Xbox LIVE Xbox LIVE は接続IPアドレスを海外だと認識します。あたかも海外からアクセスしているかのようになるというわけです。 VPNをさらに理解したい人はココへ↓ http //www.atmarkit.co.jp/fsecurity/special/22fivemin/fivemin00.html 海外VPNサーバーをレンタルする準備をする だいたい理解したところで利用するVPNサーバーを探さなければなりません。 VPNは企業が機密文章を扱うために用いるのが主なので、無料で利用できる場所は多くありません。あったとしても制限が多くて我々の目的には沿わないかもしれません。 自分で探すなり次のものを利用します。 ●無料VPNサーバー(3時間のお試しVer.)AnonymityNetworkのtrialを利用する http //www.anonymitynetwork.com/ アカウントのとり方 1.Create an Accoountをクリック 2.メールアドレスを入力 https //anonymitynetwork.com/members/signup.php 3.来たメールを開いてメールアドレスとパスワード確認してログイン 4.START PAGEのPPTP loginとPPTP passwordを確認します。 これがVPNサーバーに接続する際のログインネームとパスワードになります。 接続先サーバー名は Server List にある euro.anonymitynetwork.com uk.anonymitynetwork.com us.anonymitynetwork.com になります。 ●SecureNetics(レンタルVPNサーバ) $5.49かかります http //www.securenetics.com/index.php?aid=0 アカウントのとり方 1.SingUp をクリック 2.ユーザーネーム、パスワード、メールアドレスを入力 3.SecureNetics Lite 1-Month Access (50 Meg Mailbox) - $5.49 USD をチェック。 4.Please Select A Payment Method で支払方法を選択(クレジットカードを選択してもGoogle Checkout で支払うようです。)Sign Up Now で登録。 5.Signup Confirmation (サインアップ確定)画面へ。確定するなら GoogleCheckout ボタン。 6.Googleアカウントが無いならここで取得。取得は無料。 7.手続きを完了させたらGoogleCheckoutの「購入履歴」で注文を確認。 配送状況が「発送済み」になればOK(非常に時間がかかるので注意。4時間以上。) 2.の手順で入力したユーザーネームとパスがサーバーへのログインとパスになります。 接続先サーバー名はs[任意のサーバ番号].securenetics.com サーバ番号は↓で確認できます。 https //www.securenetics.com/servers.php?aid=0 Server07ならs7.securenetics.comです PC で VPN接続を行ってみる 【VPN接続設定の作り方 Windows XPの場合】 1.[スタート]→[コントロールパネル]→[ネットワークとインターネット接続]→[職場のネットワークに接続する]→新しい接続ウィザードが出ます。 2.ネットワーク接続 「仮想プライベートネットワーク接続」を選択 次へ 3.接続名 名前をテキトーにボックスに入力 例:Xbox VPN 次へ 4.VPNサーバの選択 ココに自分が選んだサーバ名を入力 例:S7.securenetics.com 5.新しい接続ウィザードの完了 「完了」を押してOK ※ここまでの設定はあとでプロパティでも変更できます [スタート]→[接続]の項目に先ほど作った接続が増えているはずです。 右クリックしてプロパティを選択します。 [ネットワーク]タブを選択 VPNの種類(E) からPPTP VPN を選択 さて、ではここで一度VPN接続をして見ましょう [スタート]→[接続]→[自分の作った接続]で接続先のユーザー名とパスワードを聞かれます 自分が使用するサーバのユーザー名、パスを入力します。 うまく行けば一発で通るでしょう。securenetics.comの一ヶ月Liteは時間によってえらい不安定でした。幸い数箇所から選択できるのでサーバ番号を変えて試してみます。 サーバーを変える場合はプロパティの[全般]タブです。 うまくいくと ユーザー名とパスワードを検証中 → ネットワークにコンピュータを登録中 となって接続が完了します。 ●こんなエラーが出た ウィルスバスターやノートンなどのファイアーウォールはすべてOFFにしてください http //whatismyipaddress.com/ にアクセスしてみましょう これでIPが変わっていればOKです。 いよいよ Xbox 360 と接続 では一旦接続を切断してXBOXにも接続を許可しておきましょう。 [スタート]→[接続]右クリックしてプロパティを選択。 [詳細]タブを選択 インターネット接続の共有 の一番上の項目 ネットワークのほかにユーザーに、このコンピューターのインターネット接続をとおし ての接続を許可する(N) の下の ホーム ネットワーク接続(H) から ローカル エリア接続 を選択 してからチェックボックスにチェックを入れる Xbox 360 側でサインインしているようならサインアウトしてください。 できたら、VPN接続をさっきと同じように行い、Xbox 360 上でLIVE接続のテストを行います。 うまくできたら万々歳! ●こんなエラーが出た ウィルスバスターやノートンなどのファイアーウォールはすべてOFFにしてください ●360側がうまく繋がらない Xbox 360 側の IP設定 を自動で行っている場合、繋がらないことがあるようです http //xfu.jp/xbox/port.html の「360の設定」の項目の入力をしてください。 あとは海外タグでサインイン マーケットプレースから購入を行うだけです。 使用しているサーバの調子が悪くて切断されたとしても一度でも繋がれば心配いりません もう一度冷静に接続しなおせばダウンロードが続行されます。 しいたけを押してマーケットプレースから確認してみましょう。 すべて自己責任で行うこと 失敗してPCがおかしくなった。 失敗してお金だけ損した。 などなどのトラブルに見舞われるかもしれません。 すべて覚悟した上で自己責任で行ってください。 PCがおかしくなった場合「システムの復元」で元に戻すこともできます。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1055.html
Transformers War for Cybertron 項目数: 総ポイント:1000 難易度: A Prime Problem Complete Defend Iacon on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Defend Iacon」をクリアする 10 The Last Prime Complete Kaon Prison Break on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Kaon Prison Break」をクリアする 10 You Got the Touch Complete To the Core on any difficulty.任意の難易度でチャプター「To the Core」をクリアする 10 The War Within Complete Aerial Assault on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Aerial Assault」をクリアする 10 The Harder They Fall Complete One Shall Stand on any difficulty.任意の難易度でチャプター「One Shall Stand」をクリアする 10 Paging Ratchet Revive 5 Autobot soldiers in Defend Iacon.チャプター「Defend Iacon」で5体のオートボットの戦士を復活させる 15 Beak Breaker Shoot the 3 Hidden Laserbeaks throughout Kaon Prison Break.チャプター「Kaon Prison Break」で隠れている3体のコンドルを狙撃する 15 Slugfest Save the Slug before it is executed in To the Core.チャプター「To The Core」でSlugを処刑される前に救出する 15 Powerglide Performer Fly through the coolant tunnels in 23 seconds in Aerial Assault.チャプター「Aerial Assault」でcoolant tunnelsを23秒以内に通過する 15 First We Crack the Shell... Get smashed by Trypticon's hand as he falls into the energon goo in One Shall Stand.チャプター「One Shall Stand」で落下するダイナザウラーの最後の一撃を喰らう 15 Autobot Recruit Autobot Campaign Complete (Easy).難易度イージーでオートボットキャンペーンをクリアする 15 Autobot Commander Autobot Campaign Complete (Medium).難易度ミディアムでオートボットキャンペーンをクリアする 30 Autobot Prime Autobot Campaign Complete (Hard).難易度ハードでオートボットキャンペーンをクリアする 45 Dark Awakening Complete Dark Energon on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Dark Energon」をクリアする 10 Starscream's Brigade Complete Fuel of War on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Fuel of War」をクリアする 10 The Fall of Iacon Complete Iacon Destroyed on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Iacon Destroyed」をクリアする 10 The Secret of Omega Supreme Complete Death of Hope on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Death of Hope」をクリアする 10 Victory is Mine Complete The Final Guardian on any difficulty.任意の難易度でチャプター「The Final Guardian」をクリアする 10 Your Lucky Day Kill all but 1 of the neutral prisoners in Dark Energon.チャプター「Dark Energon」で囚人を1人残して皆殺しにする 15 Thief in the Night Find and disable all security trip-wire switches in Fuel of War.チャプター「Fuel of War」でセキュリティ用トラップのスイッチを全て探し出し破壊する 15 Chaos Bringer Destroy the planets in the Stellar Galleries in Iacon Destroyed.チャプター「Iacon Destroyed」でStellar Galleriesの惑星模型を全て破壊する 15 Motormaster! Race across the Chasm Bridge in 33 seconds in Death of Hope.チャプター「Death of Hope」でChasm Bridgeを33秒以内で走破する 15 Devastator! Destroy all cover in the arena in The Final Guardian.チャプター「The Final Guardian」で闘技場の壁と柱を全て破壊する 15 Decepticon Grunt Decepticon Campaign Complete (Easy).難易度イージーでディセプコンキャンペーンをクリアする 15 Decepticon Seeker Decepticon Campaign Complete (Medium).難易度ミディアムでディセプコンキャンペーンをクリアする 30 Decepticon Warlord Decepticon Campaign Complete (Hard).難易度ハードでディセプコンキャンペーンをクリアする 45 Till All Are One Complete both Campaigns (Any Difficulty).任意の難易度で両方のキャンペーンをクリアする 30 Brute-a-kiss! Ignite a Brute's back 5 times in Campaign or Escalation. キャンペーンかエスカレーションでBruteのバックパックを5回発火させる 15 Footloose and Fancy Free Destroy a Jet Soldier's foot thruster 5 times in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションでJet Soldieの足のスラスターを5回破壊する 15 That's No Mirage Headshot a Cloaker when it is invisible in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで透明になっている敵をヘッドショットする 15 Targetmaster! Kill 2 Snipers in 5 seconds in Campaign.キャンペーンで5秒以内に2体のスナイパーを倒す 15 There Are Parts Everywhere Multi-Kill 3 car soldiers at once using an explosive weapon in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで爆発武器を使ってcar soldierを3体同時に倒す 15 Blast-arachnia! Destroy 100 Spiders in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで100体のスパイダーを破壊する 15 Fire in the Sky Melee-kill a Jet Vehicle in the air in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで空中のジェットビークルを殴って倒す 15 Friends to the End Finish any level in Co-Op.任意の難易度でCo-Opをクリアする 15 Unlikely Allies Finish any level in Competitive Co-Op.任意の難易度でCompetitive Co-Opをクリアする 15 More Than Meets the Eye Earn a 1st Place MVP award in any Multiplayer mode.マルチプレイで一位を獲得する 15 You Got Spark, Kid Reach level 5 in any single class in Multiplayer.マルチプレイで任意のひとつのクラスがレベル5になる 5 Spike's BFF Reach level 25 in any single class in Multiplayerマルチプレイで任意のひとつのクラスがレベル25になる 15 The Kup's Half Full Reach a combined class level of 50 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを50にする 25 Only the Strong Survive Reach a combined class level of 75 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを75にする 50 Top of the Scrap Heap Reach a combined class level of 100 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを100にする 75 Prime Directive Unlock Prime Mode.プライムモードを解除する 30 Powermaster! Spend 25,000 Power in Escalation mode.エスカレーションで2,5000パワーを使う 30 Heavy Metal War Complete the 15th wave in Escalation.エスカレーションでウェーブ15をクリアする 50 Scavenger Would Be Proud! Destroy all hidden Autobot symbols in the Decepticon Campaign.ディセプコンキャンペーンで隠されたオートボットのシンボルを全て破壊する 25 Grimlock, Smash! Destroy all hidden Decepticon symbols in the Autobot Campaign.オートボットキャンペーンで隠されたディセプコンのシンボルを全て破壊する 25 Action Master Get 10 kills with a single detached turret in any mode.任意のモードで取り外したタレットで10キルする 15 Wait! I Still Function! Get 3 kills while downed in a Co-Op Campaign or Escalation mode.キャンペーンCOOPかエスカレーションでダウン中に3キルする 30 Ramhorn Ram-kill against an enemy who is stunned by an EMP grenade in Campaign or Multiplayer.キャンペーンかエスカレーションでEMP grenadeでスタンしている敵をロードキルする 15 クリア系実績 上位難易度でのクリアで下位難易度のクリア実績も同時に解除されるため、キャンペーンをハードで1周するだけで 全てのクリア系実績は解除される。難易度ミディアムで1周後、各チャプターの最終ステージのみハードに変更して クリアするだけでもハードクリアの実績は解除される。 累計実績 シングル、マルチ、エスカレーション共通で、「○○を○体倒す」等の実績は、進捗状況が表示される。 Beak Breaker http //www.youtube.com/watch?v=GyR3bk1s_FI Friends to the End チャプターをひとつクリアすれば解除。 COOP部屋を立て、相方がいない状況でゲームを始めステージをクリアしても解除可。 The Final Guardianを難易度easyでやれば数分で終わる。 Unlikely Allies Competitive Scoringをオンにしてチャプターをひとつクリアすれば解除。 COOP部屋を立て、相方がいない状況でゲームを始めステージをクリアしても解除可。 The Final Guardianを難易度easyでやれば数分で終わる。 Paging Ratchet http //www.youtube.com/watch?v=n9S6ILyaibE Wait! I Still Function! Escalationで狙うと簡単。 Your Lucky Day チャプター1 Dark Energonの"Moving Forward"で、光の輪で拘束されているオートボットを、一体残して全部破壊。 http //www.youtube.com/watch?v=7-tvhB-pQYM Thief in the Night 合計5つ。 http //www.youtube.com/watch?v=hdW35STnd7Q Motormaster! 「Death of Hope」のGuardian on the Bridge。 SoundwaveのRBの突進を使わないと間に合わない。 http //www.youtube.com/watch?v=Pmo-Wxdvu58 Devastator! Omega Supremeとの最後の地上戦で、全てのカバーポイントを破壊。 自分では壊せないのでOmega Supremeのミサイル等を誘導して全て壊せば解除。 柱などが欠けるだけで完全に破壊されない場合があるので見落とし注意。 Prime Directive プライムモードとは、マルチでレベルがMAXになった時にレベルを初期化するモードのこと。 Modern WarfareでいうところのPrestige(名誉)モード
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/310.html
三笠機のブースターの推進力で得られた運動エネルギーが乗ったハルバードが守屋機の頭上に振り落とされる。 (流石に早い…ッ!!) SCIの精密さならば兎も角、肉眼でギアの動きを完全に読み切り カウンターを合わせる事なぞ、今の守屋にそれ程のギア操縦技量がある筈も無い。 オーバースウィング気味の振り落としはハルバードを地面にめり込ませる程の威力がある。 まともに喰らえば、MCI仕様のギアとて一撃で沈む危険性も充分にある。 だが、地面にめり込んだハルバードを容易く引き抜くだけの出力がリヴァイドには無い。 (最初で最後の勝機だな。) 加賀谷と戦う三笠の姿をふと思い出す。どれもこれもが一撃必殺の威力を持った攻撃だった。 なのにも関わらず、最後の一撃を除いて全てがフェイントだと言っていた。 (勝機なんかじゃない!) リヴァイドの出力ではハルバードを引き抜くのは容易じゃない。だから、ピンチ。 そんな分かり易いこんな醜態を晒すような相手では無い事くらい知っている筈だ。 (妙な気配がする…) 獣じみた直感だけで距離を離そうと跳躍。それと同時に足元で埋まっていた筈のハルバードの刃が 予備動作も無しに跳ね上がり、剣圧が守屋機を撫でた。 「ッ!?」 「よく退いたな。あのまま留まるか、突っ込むかしてたら真っ二つだったぞ?」 何をした?何をされた?何故、刃が深く地に埋まっていた筈のハルバードが此方を向いている? 「考えている暇は無いぞ?」 三笠機はハルバードを両手で構え直し、守屋に目掛けて振り回す。 出力の低いリヴァイドではブースターの推力を上乗せしなければ 満足に扱えるような物では無いらしく先程と打って変わって、攻撃が鈍重だ。 威力を察するに阿部の大剣の方が余程、驚異的…にも関わらず、 あの妙な攻撃が気がかりで自分の間合いに踏み込むのが躊躇われる。 「いつまでも、間合いの外に居たんじゃ埒が明かないぞ?」 「…ッ!!」 臆病者と揶揄された気がして思わず感情的になり緩慢な突きを避け、自分の間合いに踏み込む。 (この程度の斬撃…余裕で見切れるッ!) それが、ただの虚勢だと分かっている。 勢いだったとは言え、不用意に自分の間合いに踏み込んでしまったのだ。今更、引き下がる事も出来ない。 虚勢であっても心を奮い立たせ、前に踏み込み鋼拳を叩き込むしかない。 打撃が届くまで後半歩。また妙な剣圧が迫っている気がした。 攻撃を中断。すぐ様、右に飛び退る。見事、直感は的中。 突き出されたハルバードが有り得ないスピードで三笠機の元に戻るのを横目で確認した。 (飛び退かなければ…首を飛ばされていた…) 「遠距離武器を封じる時はギアだけじゃなく、武器もしっかり見ているようだけど 近接武器の時はギアしか見ていないみたいだな?」 三笠は見ていられないと助言をする事にした。 確かに守屋は近接武器の動きなど見ていない。 武器のリーチと、ギアの性能さえ把握出来ていれば、動きを見るだけで 武器がどのような挙動をするか予測する事は非常に容易い。 それがプログラムにより決められた動作を正確に実行するSCIならば尚更である。 「確かにスポーツギアに使える武器なんてのは攻撃力も低いし、特殊な能力を持ってるわけじゃない。 内田のスナイパーライフルだって軽装ギアのコクピットブロックの装甲を撃抜く事は出来ないし 俺のロケットランスにしたって同じだ。一見出鱈目そうな威力に見えるが競技用としてのラインを超えちゃあいない。 だがな。お前はスポーツギア用の武器に関する知識が、あまりにも無さ過ぎる。 だから、ギアの性能と搭乗者の技量だけで全てを判断しようとしてしまい、自分を不利な状況に追い込んでしまう。」 三笠機は左手一本でハルバードを無造作に振るう。また異常な速度の斬撃だ。慌てて身を屈めてやり過ごす。 「ヴェルウッズ工業社製クラン専用"ブースト"ハルバード。敵の武器を見ただけで全てを理解しろ…とは言わないが 自分が使わなくても、メジャーな武器くらいは勉強するようにな?どんな性質の武器なのか今度こそ見抜けよ?」 三笠機はハルバードの柄尻を左手だけで握り、無造作に振り落とす。 ブレード周りを飾る意匠が火を噴き、緩慢な斬撃が鋭い豪撃に切り替わる。 守屋がただの意匠と注視しなかったソレはSCIの出力不足を補う為の補助ブースターだったのである。 三笠が使う近接武器には全て補助ブースターが取り付けられており、 ランスやハルバードのような超重兵器であっても軽々と振り回す事が出来たのである。 「さて…相手の技量、ギアの性能を見極めるだけで無く、武器の性質を知る事の大切を知った所で…次は本気で行くからな? 一見、攻略の難しそうな武器ではあるんだが…守屋ならそれ程、難しい武器じゃない。しっかりやれよ?」 「まるでテストの回答を見せ付けられているみたいですよ。」 「なら、期待するとしよう。」 三笠機は一歩下がり、ハルバードを構え直す。そして、ハルバードを正体を教えた以上、姑息な攻撃をする必要も無い。 背面ブースターを最大出力で一吹かしさせ化物じみた速度で踏み込みハルバードを振りかぶり、袈裟懸に斬りかかる。 一歩引き下がり攻撃を避ける。空を切ったハルバードの勢いに逆らわず、補助ブースターを最大出力で点火。 機体を一回転させ本命の薙ぎ払いを放ち、守屋機と三笠機の間で小爆発が発生する。 「こういう回答はどうでしょう?」 「こんな非常識な回答、加賀谷でも出さんぞ…100点どころか120点だ。」 ハルバードの柄を右腕で抑え込み、左肘と左膝で刀身を補助ブースターごと挟み潰したのである。 「ま、何にせよ。武器を破壊された以上、対戦を続ける事も出来ないからな。此処でリタイアだな。」 「ロケットランスは使わないんですか?」 「冗談じゃない。唯でさえ先輩の威厳もへったくれも無いってのに、一日に手札を二つも潰されてたまるか」 不服そうな口振りの守屋に苦笑しながら、これ以上、お前と戦うのはゴメンだと三笠はリタイアを宣言し姿を消す。 シミュレーターフィールドが切り替わり、腰にソードライフルをぶら下げたリヴァイドが待ち構えていた。 「三笠も倒したか。此処まで負け無しか。大したものだ。」 「霧坂は兎も角…皆、何かしらの手心を加えてくれましたからね。」 守屋は常に全力でレギュラー陣に戦いを挑んでいたが、レギュラー陣は少しばかり違う。 其々、自らに何かしらの制約を設け、守屋のレベルアップに全力を注いでいた。 それは守屋も承知していた。心の底から感謝もしている。 だが、それ以上に皆と全力でぶつかり合いたいという思いの方が強く、あまりにも不服だった。 「そうか。だが、たった一日で此処まで上達するとはな。最初に霧坂と戦った時と比べて、動きが段違いに良い。 初めに言っておく。手心は加えるが堕としに行くからな。簡単に負けてくれるなよ?」 言い終わると同時に対戦開始のサイレンが鳴り響く。 だが、加賀谷はソードライフルを抜かないどころか、構えすら取らない。棒立ちして動く気配が全く見えない。 隙だらけの加賀谷を前に守屋は完全に戸惑っていた。加賀谷の戦いは以前、一度だけ見ている。 だが、殆ど動かずに三笠を容易く撃破しており、加賀谷が如何動くのか全く予測出来ない。 分かっている事と言えば、隙を見せると同時に一撃必殺の攻撃を繰り出して来る事くらいか。 (情け無いが…下手な鉄拳数撃ちゃ当たるってな。) 一呼吸、息を吐くと同時に地を蹴り瞬時に間合いを詰める。 加賀谷機の顎目掛けて拳を突き上げ、振り上げた腕を折り曲げ腰を落としつつ頂頭部に肘を叩き込む。 肘打ちから勢いを殺さず拳を腰元に引き戻し、すかさず中段突き。左膝蹴りから上段蹴り、踵落としの変則三段蹴り。 戻す左足の勢いに乗って胴回し蹴りを叩き込み後退し構え直す。 (これだけやって、一発も当たらないのか…) 目にも止まらぬ連続攻撃。そのいずれも加賀谷には届いて居ない。何よりも守屋の間合いから離れようとすらしない。 (そもそも、当てられないんじゃ次の攻撃に繋げられやしない。) 「どうした?もう終わりか?だったら…」 腰にマウントされたソードライフルを漸く、引き抜き構える。 「次は此方の番だな。」 ブーストダッシュと同時に斬りかかる。避けては連撃を許してしまう。銃身を掴み取り攻撃を阻止。 至近距離から加賀谷機の股関節を踏み貫くかのごとく、下段蹴りを放つ。 下段蹴りが届くよりも早く、軽業師のように守屋機の頭部を支点に一回転。 ソードライフルを奪い返し背中から守屋機に加賀谷機がぶつかる。 ぶつかったのは機体だけでは無い。ソードライフルの刀身が守屋機の背中に深々と突き刺さっていた。 加賀谷は躊躇い無くトリガー何度も引く、ゼロ距離から放たれた銃弾は容赦なく守屋機の装甲を撃ち貫く。 機体が耐え切れずに小爆発を起こし、弾かれたように距離を空ける。 「ダメージは甚大…打つ手無しか…?」 「手心は加えると言った。まだ動けるな?」 確かにかなりのダメージを受けたが、まだ動けない程では無い。 機体は動けるが、闘志が燃え上がらない。 何故、攻撃が当たらない? 何故、攻撃が当たる? この間合いなら機体性能も、格闘戦能力も此方が上だというのに。 (此処までか…攻撃が当たらなくて、戸惑っているみたいだな。 格闘家から転向して来た者なら皆、一度はぶつかる壁だ… 出来れば自力で解決してもらいたいところだが…) 守屋が完全に戦意を喪失している事を感じ取ると、ソードライフルを守屋機に投擲。 刀身は頭部を貫き、守屋機のシステムが全てダウンし糸の切れた操り人形のように地に伏した。 「くっそおおおおお!!全勝出来ると思ったのにッ!!」 萎え抜いた心を無理矢理奮い立たせる為、守屋は大声で悔しがった。 大声の一つでも出さなければ、本気でどん底まで落ちそうだった。 「いや、流石は守屋だ。初心者だと思ってかかれないな。」 「圧勝しておきながら、そんな事を言われても全然、説得力無いですよ…」 守屋は勝ち誇った笑顔を振りまく加賀谷を前に憮然しながら苦言を漏らした。 「先輩だし、部長だからな。そもそも、守屋より長く乗っているんだから負けるわけにもいかんだろ?」 「それを言ったら、俺だって現役の軍人と同等の訓練を受けさせられて10年以上ですよ?それこそ負けるとかダメな筈なのですが…」 「身体能力や格闘戦能力が高いのは認めるよ。だけどな、自分の身体とギアの身体は別物だ。 あくまで応用が利き易いのと普通の人よりも多少、有利になるってだけだ。」 そこまで言って、加賀谷は苦い顔をする。此処は守屋自身が気付かねばならない事だ。 MCI搭載ギアは搭乗者の動きを、機体の動きに反映させる為の入力方式でしか無いという事を。 しかし、守屋は生身で戦う時と同じように身体を動かしている。 だが、戦闘用のアームドギアならいざ知らず、競技用のスポーツギアでは守屋の動きを完全に追従出来ない。 更にリヴァイド・ジョーカーの柔軟性、手足の稼動範囲が守屋と同じでは無く、動きを完全に再現する事も出来ない。 それが先の加賀谷戦で守屋の攻撃が当たらず、一方的に撃破されてしまった大きな要因である。 「それよりも、俺以外のメンバーが見事、守屋に敗北したという事実が非常に泣けてくる。」 皆、本気で戦っていなかったのがせめての救いかと、落ち込むポーズを見せつけた。 「これでパラメーターが同じだったら完全に立つ瀬無かったな?」 「パラメーター?」 「ああ。ある程度、互角になるよう守屋以外の機体は性能を落としておいたんだ。 万が一、負けた時に言い訳が出来るようにな…本当に下げておいて良かった。」 これ見よがしに溜息を吐いて見せるが、負けた言い訳の出来る戦いをしてくれたのだから文句は無い。 今回のシミュレーター戦の趣旨は守屋をギアに慣れさせる事、実戦を通して知識を付けさせる事である。 まだまだ、大会出場レベルには遠く及ばないがレベルアップ自体は大成功と言っても良い。 「三笠。どう思う?」 「自分の力と身体だけで戦う癖が無くなれば…って感じなんだがな。 ま、一番肝心な身体能力が完成しているんだ。知識や思考なんてのは俺達が教えてやるなり、自力で気付くなりすれば良い。」 三笠の意見は加賀谷と同じだった。 「しかし、守屋にアイリス・ジョーカーか…今更なんだが相性は良いんだが… 公式ルールギリギリの稼動範囲と柔軟性、守屋の成長を阻害しやしないか心配でならんよ。」 「だったら、正しいギアの守屋に教えるか?」 「自慢じゃ無いが、教えたら半年で抜かれる自信があるぞ?部長の威厳失墜だな!」 妙な自慢をする加賀谷に三笠は頭を抱えるしか無かった。 そんな事言ってちゃ部長の威厳なんて失墜、墜落、大惨事だ。 「ま…今はまだ身体能力で技術不足を補えてるし気にする事も無いか…」 「じゃあ、今度はパラメーターを一緒にしてやりましょう!」 加賀谷と三笠が守屋の教育方針について話し合っていると、 先程の戦いの内容が不服だったのか再戦を希望した。 六戦連続で戦いっ放しだと言うのに元気の良い奴だと感心するが、他の部員達が既に限界気味だ。 助け舟でも出してやろうかと声をかけようとすると歳方が、一つ提案を出す。 「守屋。次はSCIに乗れ。」 歳方の提案に阿部が乗っかる。 「皆、対等で平等だ。歳方、それ採用。」 当然の事だが守屋はSCI搭載機の操縦は未経験。 入力方式がレバー、ペダル、スイッチ、プログラムになる為、MCI搭載機とは全くの別系統の機体と言っても良い。 何を如何すれば機体が如何動くかなんて分かる筈も無く、間違いなく一方的に撃破されるのがオチである。 「SCIの起動方法すら知りませんよ…」 そんな守屋の訴えを聞いて、霧坂がこれ程に無いくらい邪悪な笑顔を振り撒く。 「へぇ~?それは良い事を聞いちゃった♪歳方先輩準備お願いしまーす!」 「勘弁してくれ…内田先輩助けて下さい!」 思わず、同類に助けを求めるが… 「うーん…先輩的指導って事で1つ」 何時もならば助け舟の一つも出す所なのだが、先程の戦いの結末…後になればなる程、納得がいかない。 とは言え、再戦する元気も無いので守屋をSCIに乗せて一方的に銃弾を叩き込んでやりたい気分なのだ。 何よりも控え目な性格のせいで勘違いされがちだが、実はこの女、非常に悪ノリ好きなお調子者なのだ。 だから、助けを求める守屋を見て思わず笑顔で首を掻っ切るジェスチャーのおまけ付きで見捨ててしまった。。 「こ、孤立無援だと!?」 結果は言うまでも無く、守屋は一方的に叩き潰され五勝一敗と華々しい戦績は五勝七敗と負け越してしまうのだった。 せめて、霧坂くらいには勝てるようにならなければと密かにSCI搭載機の操縦練習を心に誓うが モーションパターンのプログラミングが面倒臭すぎて10分で投げ出した。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) + ... 名前
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統合歴329年5月25日 守屋がギアスタジアムで初めて見るギアに見惚れているのもお構いなしに 副部長である三笠慶(ミカサ ケイ)の駆るスポーツギア・クランが専用装備のハルバートを振りかぶりながら 部長、加賀谷望(カガヤ ノゾム)のスポーツギア・スカーレットに肉迫する。 重装甲でありながらスポーツギアとしては破格の出力を誇るクランに対し 機動力と追従性に特化したスカーレットは、クランの怒涛の一撃を容易く避ける。 この程度で捉える事の出来る相手では無い事くらい承知しているのだろう。 三笠は避けられた事に対して、何の感想も抱かず機体を反転させ、次の攻撃プログラムを入力。 ショルダーアーマーに装着されたランスを左手に装備し、スカーレットに穂先を向け、機体とランスのブースターを起動。 これで重装ギアでも高い機動力を発揮する事が出来る。 とは言え、所詮は重装型。高機動型を圧倒出来る程の機動力では無い。 少なくとも加賀谷にとっては回避に専念すれば、避け続けるのも大して難しい攻撃では無かった。 しかし、三笠も上手いもので本体と武器のブースターを巧みに操り、じわじわと加賀谷に追い縋る。 反撃に移ろうにも何せ相手は重装型だ。生半可な攻撃は通用しない。逆に三笠に隙を見せるだけだ。 必殺の間合いを見極め、一呼吸で仕留めなければ此方がやられてしまう。 三笠が新たに用意した攻撃プログラムのパターンもある程度、見切れて来た。 そろそろ、反撃に移る用意をしなければ…闘牛士の様な軽業でクランの攻撃を往なし背中を叩き斬る!! 不発。ランスに内臓されたブースターは可動範囲が非常に広い。 戦闘プログラムに頼らずとも、適当にランスが可動するようなモーションプログラムを発動させれば 変則的なマニューバを行う事が出来る。 しかし、ランス内臓ブースターとクラン本体の背面ブースター二基の推進エネルギーに曝されたクランの 左腕に無視出来ないレベルの負担が掛かっている。 何度もこんな回避運動は取れない。矢張り、加賀谷に攻撃の隙を与えてはならない。 三笠はクランの背面ブースターと、ランスの内臓ブースターで機体を大きく跳躍させた。 最大高度に到達すると新たな戦闘プログラムを発動させた。 クランは構えを取り、ランスをスカーレットに向かって投擲した。 高出力のクランが放つエネルギー、ランス自体に内臓されたブースターの推進エネルギー。 当たり所が悪ければ大惨事になる程の必殺の威力を持つであろう事は誰の目にも明らかだ。 加賀谷はスカーレットの腰部にマウントされたソードライフルを構えた。 迫り来るランスに向かって、3発撃ち込むがあの勢いだ。流石に撃ち落とすのは現実的では無い。 回避運動は?既に手遅れだ。この攻撃を発動前に潰す。または退避出来なかった時点で不可能だ。 この場に留まった状態でロケットランスを無力化する方が、まだ分がある。 加賀谷はソードライフルを正眼に構え、砲弾を只管、ランスに撃ち込む。 そして、ロケットランスがスカーレットを貫こうとした瞬間、砲弾がランスの軌道に歪みを起こした。 勢いがあるからこそ、適切な部位に適切な力を加えれば簡単に崩れ去る。 目で見て分かる程の歪みならば対応は容易い。正眼に構えたソードライフルを、其の侭ランスに叩き付ける。 加賀谷の目論見通り勢いを殺されたランスは素直に地に堕ちてくれた。 三笠はまだ慌てない。高高度から投擲したロケットランスで倒れてくれるのならば、それで良し。 だが、この程度で加賀谷を倒せるなんて思う程、見縊っていない。此処までがフェイントみたいなものだ。 加賀谷の意識がロケットランスに向いている今こそが遂に訪れた必殺のチャンスだ。 機体の全エネルギーを全て背面部のブースターに回す。 持てる手は使い尽くした。この攻撃が不発に終わっても仕切り直しは無理だ。 だから、ここまで来たら後先を考える必要が無い。 ハルバードを両手に持ち替え上段に構え、スカーレット目掛けて突撃する。 いくら加賀谷とは言え、これは対応出来まい!この勝負、俺の勝ちだ! 後一瞬でハルバートの有効射程距離。三笠は勝利を確信した。 これが他の部員なら、確実に三笠の勝利なのだろう。 加賀谷にとっても一撃必殺の好機が訪れている事を三笠は気付いていなかった。 「的がデカイと狙い易い。」 クランが勢いよくハルバードを振り下ろした結果…背面ブースターが正面からでも見えていた。 だから、ただの一撃。たったの一撃。ただ一度だけトリガーを引くだけ。 ソードライフルから吐き出された砲弾はブースターに突き刺さり、小気味の良い音を立て動きを止めた。 ブースター一基で重装ギアの姿勢制御など出来る筈も無く、スカーレットから明後日の方向へ 何も無い地面にハルバードの一撃を見舞った。 更に二基のブースターが健在である事を前提に組まれた攻撃プログラムは ブースターが片方停止している事などお構いなしの動きを取ろうとする。 慌てて、動きを修正しようとするが間に合う筈も無く、満足な着地姿勢も取れず地面に叩き付けられた。 「勝負あったな。」 「こ、このヤロー…また俺の負けかよ!」 特に目立ったダメージも受けずに鮮やかに勝利した加賀谷であったが 悔しがっている三笠の様子を見て少し驚いていた。 「あれだけ派手に墜落したのに元気そうだな。 腕は兎も角、身体の頑丈さだけはレベルアップしているじゃないか。」 「チッ…厭味かよ。」 「勝者の余裕って奴だな。」 目の前で繰り広げられた鋼の巨人の戦いは、ただただ圧巻としか言い様が無く 守屋は呆然とする事しか出来なかった。 これが出来の良い玩具だって?冗談じゃないぞ、クソ親父… 元々、スポーツギアに興味はあったが、初めて見るギア戦に完全に心を奪われてしまった。 間近でギアの戦いを見る為だけにスポンサー契約をする連中の事を 酔狂で馬鹿な連中だと思っていたが、心の中でそれを撤回した。 目の当たりにしたからこそ分かる。コレはそういうものなのだと。 霧坂は呆然としている守屋を横目で見て、ほくそ笑んだ。 (堕ちたな。) 興奮冷めやらぬ内にスカーレットの外部スピーカーが鳴り響く。 『霧坂、新入部員を連れて来たのか?』 「転校生の守屋一刀君でーす。見学希望って事だったんで連れて来ましたー!」 スカーレットの集音目標が霧坂になっていた為、小声で喋っても聞き取れるのだが 霧坂が叫び声をあげた為、スカーレットのコクピット内で霧坂の叫び声が何倍にも増幅され鳴り響いた。 耳や鼻から出て来ては不味いモノが噴出しそうになるが、気分を害するわけでも無く、コクピットから叫び返す。 『そうか!でかしたぞ!』 ただ五月蝿いだけで、意趣返しにもならないだろう。 それよりも、こんな早くに守屋一刀を連れて来てくれた事を素直に喜んでいた。 加賀谷はギアを守屋達の傍に移動させ、コクピットハッチを開きギアから降りた。 丸い銀縁眼鏡に綺麗に切り揃えられた頭髪…加賀谷の容貌は所謂、優等生という奴で 守屋には、あの激闘を征したした男とは到底、信じられなかった。 「君が守屋一刀か。スポーツギア部、部長の加賀谷望だ。宜しくな。」 「宜しくお願いします。…と言っても、入部するか如何かは別問題ですよ?」 (無理しちゃって、もう…入部する気満々の癖に。) それにしても偶然とは言え、二人が実機訓練の最中で好都合だったとも思っていた。 二足歩行のロボットが、派手に動き回って戦うのだから、その魅力に取り付かれるのは当然だ。 女の私でも、そうなのだから男なら尚更の事だろう。何よりもアレコレと懐柔する手間が省けた。 「二人とも、こっちに来てくれ。良い物を見せてやろう。」 加賀屋は二人を促し、レギュラー陣が使っているギア格納庫とは別の格納庫へ向かって歩き出した。 霧坂は思い当たる節があったのか、顔を輝かせた。 「良い物ってアレですか!?」 「アレって?」 加賀屋は慌てて、霧坂を制止した。 「待て!此処でバラすな!口で言うよりも直接見せて驚かせる方が面白い!」 霧坂は仕方の無い人だと思ったが、加賀谷が言う事も尤もだと思い、口を噤んだ。 加賀谷は二人を格納庫に招き入れ、格納庫のスポットライトのスイッチを入れた。 スポットライトは一機のスポーツギアを照らした。 極端に大きな腕部と脚部持つが、重装型と言う訳でも無い。 肩部と腰部には装甲が無く防御力が高そうには見えない。 だが、間接の可動範囲は非常に広そうだ。 「あれ…このギア…」 「気付いたか?」 そう、この使われている形跡の全く無いギアにはブースターとスラスターが無い。 走る、跳躍は出来るだろうがこれでは滞空性能と機動力は無いに等しい。 「MCI搭載ギア、アイリス・ジョーカー」 Motion Link Control Interface 略称MCI 搭乗者の動作を、ギアに反映させるコントロールシステムで 高い身体能力を要求されるが、ただ動かすだけならば通常のギアよりも容易で 新たな選手層を獲得する為にスポーツギア用に再開発されたのである。 ただ動かすだけならば容易ではあるが、大会出場レベルとなると並の身体能力では 容易く返り討ちに遭ってしまう。そして、ギア部の部員は総じて身体能力は並以下なのだ。 態々、スポンサーが高い金を出して容易した最新システムを導入した新型ギアは 陽の目を浴びる事も無く、予備格納庫で埃を被っていたと言う訳だ。 「と言うわけでな。入部するなら即レギュラー入りで、君の専属ギアにアイリス・ジョーカーを預けよう。 ついでにMCI対応訓練シミュレーターの独占使用権のおまけ付だ。こんなお買い得商品他には無いぞ?」 「一応、今回は見学って事なんですが…」 とは言うものの、既に気持ちは固まっている。新型ギアの専属選手となれば入部する他無いと思っていた。 ある意味、意地みたいなものだ。霧坂に勧誘して来たクラブには入部しないと言った手前、素直に入部するのは 何と無く、負けた気分で良くないのだ。何がと言われても困るが、兎に角良くない。 「急いで返事が欲しいわけでも無いし、強要するわけでも無い。ゆっくり考えてくれ。」 「じゃあ、入部するか如何かは一先ず置いといて…ちょっと乗ってみない?」 何て魅力的な…いや、滅茶苦茶な事を言い出すんだ、この女は。 いきなり部外者に乗せるのは流石に色々と不味いだろう。 「そうだな。良かったら乗ってみるか?」 そんな、あっさりと了承されても…良いのか?乗るぞ?寧ろ、乗りたい。 「良いんですか?」 社交辞令で一応、聞いておくが、心の中では何でも良いから、さっさと乗せろと地団駄踏んでいるのは内緒だ。 「現時点では君以外に任せられる生徒が居ないからな。君が乗らないなら、アイリス・ジョーカーもただの置物に過ぎない。 万が一、大破する事になったとしても誰も君を咎めはせんよ。その辺はスポンサーも了承している。」 となれば乗るしかあるまい? 慣れない浮遊感と振動に戸惑いつつ、ゆっくりと格納庫から歩み出た。 成る程。搭乗者の動きを、そのまま機体に反映させるという操縦システムだが思いの他、面白い。 確かに、ただ動かすだけならば簡単だし、誰にでも出来るだろう。 だが、スポーツギアの醍醐味であるバトルとなると、如何だろう? 折角だし、レギュラー陣に軽く手合わせを頼もうかと思案していると見慣れないギアがスタジアムに現れた。 「7機目のギア?八坂はどれだけ金持ってるんだよ…」 遂、独り言を漏らしていると、霧坂から通信が入った。 「守屋君、下がって!八坂のギアじゃない!先輩達に出てもらうから!!」 普段の飄々として厚かましい態度は見る影も無い。 全然、親しい間柄では無いが、霧坂の焦った様子に新鮮さを感じていた。 何はともあれ、ギア戦に関しては超が付く程のド素人だ。 アイリス・ジョーカーに内臓された武器がどんなものなのかすら知らない。 この場は大人しく引き下がろうと後退しようとするが、侵入者がそれを許す筈も無く 両手首に内臓されたハンドガンを発砲しながら、ブースターを吹かし距離を詰めてくる。 反射的に両腕で身体を庇ったお陰でアイリス・ジョーカーも防御姿勢を取ってくれた。 極端に大きな両腕が盾の代わりになり深刻なダメージを受けずに済んだ。 「相手は違法ギア……だったら、此方を逃がしてくれる道理なんて無いよな。」 後退を諦め、交戦する覚悟を決めた。 幸い敵も格闘戦をお望みのようだ。 ならば、下手に距離を取られて飛び道具で攻撃されるより勝機がある。 それに、今の防御である程度、戦い方も理解した。いつも通りにやれば良い。 「霧坂。逃げられそうにない。殺されない程度に交戦するから早く先輩達を!」 「わ、分かった!死なないでよ!?」 こんな所で死んでたまるかと思いつつ拳を構える。 違法ギアはアイリス・ジョーカーに飛び蹴りを放ちつつ、ダガーを引き抜く。 ブースターの推力が乗った飛び蹴りを左腕で打ち払う。思った通りだ。何一つとして難しい事は無い。 躊躇い一つ無く反撃に意識を切り替える。打ち払った左腕を翻し、違法ギアに叩き込もうとする。 だが、左腕は甲高い異音を発し、紫電を発した。 (どうなった?) 守屋の切り返しが早すぎて、アイリス・ジョーカーの限界追従速度を越えている。 そして、守屋はそれを理解しておらず無理矢理、追従させようとした為、半ば自爆に近い形で左腕を破損させてしまった。 (まるで自分の身体じゃないみたいだ…ジョーカーの癖に合わせろって事か…) 動作が1テンポ遅れる。追従して欲しい時には無反応な癖に、如何でも良い動きには追従してくれる。 敵に何かされたわけでも無いのにバランスを崩し転倒しかける。 戦闘中にそんな無様が出来るかと丹田に力を込め必死に踏ん張る。 如何にか持ち直したが、時既に遅し。 違法ギアのダガーがアイリス・ジョーカーの頭部に叩き落とされようとしていた。 誰も咎めはせんよ。加賀谷の言葉をふと思い出す。だからと言って、分かりました。と言うわけにもいかない。 幼少の頃から戦闘技術を叩き込まれておきながら、肝心な場面で遅れを取って、屈しろと? 12年間、戦闘技能を叩き込まれて来たのは何だったんだ?こんな無様、他人が許しても俺自身が許さん。 身体を沈め、斬撃を避けるが相手も素人では無いのだろう。 攻撃が避けられたからと言って、慌てるわけでも無く次の攻撃に繋げて来る。 (腕にせよ、脚にせよ、振り回せば機体が持っていかれてしまう。 その度に姿勢制御に気を取られていては敵に付け入る隙を与えてしまう。ならば…) 違法ギアの右腕をダガー毎、撃ち払おうとするが紙一重の所で避けられる。 「馬鹿が!」 違法ギアの操縦者の声が聞こえた。こちらの声が届くかどうかは知らないが、短く返した。 「自覚している。」 機体を引っ張ろうとする右腕に逆らわず、その勢いを利用し機体を反転させ、回し蹴りを放つ。 アイリス・ジョーカーが転倒しかけると決め付けていた違法ギアは完全に油断していたのだろう。 避けようともせず、ダガーを構えていた違法ギアの頭部にアイリス・ジョーカーの アンバランスな脚部がめり込み地面に叩き付けられ違法ギアは煙を吹き、沈黙した。 「戦闘不能…?俺が勝ったのか?」 初の実戦で辛くも勝利を納めたが余韻に浸ったり、呆けている暇は無い。 ギア戦で勝利を収める事は出来た。次は中の搭乗者だ。 大人しく出てきて拘束されてくれるのなら良いが、あまりにも現実的では無い。 コクピットハッチをもぎ取り、搭乗者を引きずり出す方が安全でてっとり早いか。 だが、守屋がハッチをこじ開けるよりも早く、搭乗者が出て来た。 「思いの他、諦めが早いな…」 「くっ…はははははははッ!!」 搭乗者は守屋達と同じく、倭国系の顔立ちをしており、年の頃も守屋と同じくらいのモヒカン男だった。 いきなり沸いて出て来て、好き勝手暴れて敗北しておきながら、何故かアイリス・ジョーカーを指差し爆笑している。 「何が可笑しい?」 「これが笑わずにいられるかよ!高性能なMCI搭載機を使って、SCI機を倒すのが精一杯ってか!? てんで、話にならねぇじゃねーか!八坂はよぉ!!今年の地区大会は俺達、宋銭高校の勝ちだな!!」 成る程、違法ギアでは無く、ただの頭が不自由な他校生らしい。 「今日初めてギアに乗った奴にボロ負けてしておいて、何を言っているんだ? 負け惜しみにすらなっていないし、そもそも、俺は部員じゃない。」 違法ギアじゃ無かったと言う安堵と、目の前のモヒカン男の馬鹿らしさのせいで思わず溜息が出る。 だが、モヒカン男にとっては溜息どころじゃない。見る見るうちにか男が真っ青になっていく。 「ぶ、部員じゃないだと…?」 「その通り!!彼はスポーツギア部見学中の一般生徒だ!!」 いつから居たのか、加賀谷が戻って来ていた。寧ろ、最初から登場するタイミングを伺っていた。 漸く回って来た出番だ。加賀谷は更に言葉を続ける。 「お前達、宋銭高校スポーツギア部の永久活動停止にお前の退学。 これでも、まだ足りんくらいだ。ギア乗りが一般人に手を出したのだからな…懲役5年くらいは覚悟するのだな!!」 と言っても、加賀屋は大きな問題にするつもりは無い。ただでさえ近場にギア部のある高校が限られているのに 対人戦の経験を積む機会を潰すような事は出来ない。宋銭に借りを作る事が出来た上に守屋の素質も見極められた。 統合歴329年5月26日 守屋一刀は朝から憂鬱だった。まだ部外者だというのにギアに乗って戦闘。その上、他校のギアを工場送りになってしまった。 確かに悪いのは向こうだ。しかし、スポーツギアは非常に高価なスポーツ用品だ。 恐らく、全くのお咎め無しというわけにもいかないだろう。また一週間か二週間くらいの停学処分を受けるのでは… そんな守屋の悩みなど霧坂にとっては知った事では無いわけで、守屋の机の上に入部届を景気良く叩きつけた。 「ねえ、昨日の戦闘を見て思ったんだけど、正式に入部する気…無いかな?」 やたらと厚かましい態度で入部届けを叩き付けた癖に、なんで誘い文句の時はそんなにしおらしいんだよ。 思わず心の中で霧坂に突っ込みを入れた。口で言っても、ロクな回答を貰える筈が無い。 「ツンデレと同じよ。男らしさと女らしさのギャップ。どーよ?萌えた?」 「悪い。本当に意味が分からないし、分かりたくも無い。そして、人の心を読むな。気味が悪い。」 「心を読むも何も守屋君って単純だからねぇ…色々と分かり易いんだよね。」 霧坂はそう言って、ケタケタと笑い出した。 単純に輪をかけたような奴に単純と言われた上に笑われてしまった。しかも、正解なのが非常にムカつく。 「もう一個、守屋君の考えている事当ててあげよっか?」 どうせ、愚にも付かないような事しか言わないだろ。 「昨日の事件、お互いにとって都合が悪いから大人の事情により揉み消されました。 よって、守屋君にペナルティは一切ありません。これで少しは安心した?」 「はっ!?」 「へっへー!またまた大正解。気味が悪いとか思わず褒めて褒めてー!」 どれもこれも大正解。気味が悪いのを通り越して閉口し入部届けにサインを書いて、霧坂に渡す事しか出来なかった。 「ほら、これで良いんだろ?」 霧坂は入部届けを受け取り、満面の笑みを浮かべた。 「うん。大変、よく出来ました。これが今、一番欲しかった物。女の子の欲しい物が分かる男はモテるよ。 勿論、分かった上で行動してくれたらの話だけどね?ま、その点、守屋君は合格かな。」 人の机に叩きつける程、ねだっておいて何を言うか。 ま、別に良いか。やれやれと肩を竦めて、霧坂の笑顔に負けないくらいの笑顔で言ってやった。 「改めて宜しくな。霧坂。」 すると霧坂は恐ろしい程の邪悪な笑顔で返事をした。 「こちらこそ。で、この封筒の中に婚姻届が入っているから一筆頂ければ 不束者ですが、宜しくお願い致します。って事になるんだけど、如何する?」 ああ、そうだった。霧坂を相手に真面目にやっても馬鹿を見るだけだって事をすっかり忘れていた。 コイツは…コレはそーゆーモノなんだと自分に言い聞かせて接するくらいで丁度良い。 これから卒業まで、こんなテンションでこんな変わり者とやっていかなきゃならない。 そう思うと、実に辟易した。眩暈もする。ついでに頭痛もする。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前